Rodinné hry455 produktů

Nejprodávanější produkty
Vyfiltorvaných 455 produktů
5+

Pat a Mat Motáci - rodinná hra

Zábavná kontaktní hra se šňůrkami, se kterou budete mít zamotané nejen ruce. Podaří se vám rozplést vaši zašmodrchanou skupinku vzájemným prolézáním mezi sebou? Ideální hra do dětského kolektivu, na párty... Prolomí ledy i mezi nejzarytějšími introverty. Pat a Mat se vždy do všeho zamotají! Budete šikovnější než oni a rozmotáte svou zašmodrchanou skupinku, aniž byste se pustili svých konců šňůrek? Vaším úkolem je vzájemným prolézáním mezi sebou rozplést vaši motanici, ale za žádnou cenu nikdo nesmí pustit konce šňůrky. Hra je určena pro 3 až 6 hráčů. Hráči hrají se stejným počtem šňůrek jako je počet hráčů. Tři hráči hrají se třemi šňůrkami, čtyři hráči hrají se čtyřmi šňůrkami... Ideální outdoor/indoor hra pro všechny věkové generace. Super zábava na tábor, vánoční večírek, párty... Motáky jsme zabalili do kompaktní pevné krabice (130x170x57 mm), takže se vejde do každého batohu. V balení naleznete: 6 ks různě barevných 1 metr dlouhých šňůrek zakončených navlečeným dřevěným korálkem, který slouží k uchopení konce šňůrky CZ/SK návod Jak na to? Jeden z hráčů uchopí jednou rukou svazek šňůrek tak, aby celý svazek visel shora dolů. Ostatní hráči pak jednou rukou chytí spodní konec libovolné šňůrky a druhou rukou chytí horní konec odlišně barevné šňůrky. Hráč, který drží svazek šňůrek, jej nepouští, pokud všichni ostatní hráči nedrží v každé ruce konec s korálkem. On sám potom jako poslední uchopí zbývající konce. Pokud na něj zůstaly konce stejně barevné šňůrky, vymění si jeden konec za jiný s některým z hráčů tak, aby každý z nich držel jinak barevný konec šňůrek. Ve chvíli, kdy všichni hráči drží v každé ruce konec šňůrky, hra může začít. Hráči se snaží rozplést zamotané provázky vzájemným prolézáním mezi sebou a přelézáním svých těl, ale za žádnou cenu nesmějí konce šňůrek pustit až do konce hry. Konec hry nastává v okamžiku, kdy hráči postupně rozpletou překřížené provázky a vytvoří „kruh“. Tzn. hráči mezi sebou jsou spojeni pouze šňůrkou, kterou drží za konce a která se nikde nekříží s jinou šňůrkou. Hráči mohou stát čelem do kruhu i ven z kruhu – to není podstatné. Důležité je nekřížit „vlákno“. Pokud se podaří rozplést zauzlovanou skupinu - motanici, vyhrávají všichni hráči. Pokud se jim to nepodaří, tak jsou všichni motáci :-) Vyrobeno v České republice.
7+

Elektronický terč digitální 30cm + 6 šipek, plastový, na baterie se zvukem

Střílení šipek na terč je velmi oblíbenou zábavou téměř všech kluků i spousty dívek. V této sadě naleznete elektronický terč o průměru 30 cm se 6 šipkami. VLASTNOSTI VÝROBKU : - LCD display - Automatické počítání výsledků - Elektronický zvuk při zásahu terče - 18 her s více možnostmi a více úrovněmi - Maximálně 8 hráčů - Automatické vypnutí po 30 minutách po poslední hře Vysvětlivky k anglickým výrazům : single scoring = jednonásobek hozených bodů doubles scoring = dvojnásobek hozených bodů triples scoring = trojnásobek hozených bodů inner ring = kruh kolem středu, hodnota 25 bodů bull´s eye = střed, hodnota 50 bodů Hráč nesmí překročit čáru vzdálenosti 2,37m. Zavěste terč, jak je uvedeno na obrázku do výše 1,73 ma hráč by měl být ve vzdálenosti 2,37 m od terče. Hráči mají tři šipky, každou pro jeden hod v jednom kole. Body se počítají pouze za hody, při kterých šipka zůstane zabodnutá v terči. Definice tlačítek : POWER – zapnutím tlačítka se hra zapne a ozve se zvuk zapnutí GAME – výběr hry (G01-G18), toto tlačítko lze použít i pro opuštění hry a návrat k původnímu statusu. OPTION – tímto tlačítkem vybíráme typ hry (G01-G18) PLAYER – vybereme počet hráčů, v základu je nastavena na 2 hráče DOUBLE IN/OUT – může být použito pouze pro hru G02 - DOUBLE IN – při zvolení této volby, hra začne pouze při hození dvojnásobku bodů - DOUBLE OUT – při zvolení této volby znamená, že hra může být ukončena pouze, když se hodí dvojnásobek bodů – DOUBLE IN a DOUBLE OUT – znamená, že hra začne i zakončí hozením dvojnásobku bodů SOUND – tlačítkem vypínáme nebo zapínáme zvuk ELIMINATE – tlačítkem obnovíme hodnocení posledního hodu šipkou START/NEXT – zapnutí hry nebo přepnutí na dalšího hráče Zásady při používání terče : 1. Házejte šipky uvolněně, nepoužívejte nadměrného švihu a síly při házení šipek. Prudkým házením trpí hroty šipek a terč. 2. Při vyjímání šipek s nimi pootočte ve směru hodinových ručiček, lépe se vytahují a šetří se hroty. 3. Dbejte na to, aby terč nebyl politý tekutinou, nepoužívejte sprej čističe nebo čističe obsahující čpavek nebo podobné ostré chemikálie. Vhodné od 7 let.

Hrát si a nakupovat u nás se vyplatí