Dětské hry401 produktů

Nejprodávanější produkty
Vyfiltorvaných 402 produktů
4+

Vilac Slož do minuty

Zábavná hra, která rozvíjí dětskou představivost a postřeh. Vezměte si kartu a do minuty sestavte obrázek z dostupných tvarů. Hra pro všechny od 4 do 99 let. V závislosti na věku hráčů můžete čas na řešení prodloužit nebo hrát bez časového omezení. Hra je spolu českým a slovenským návodem dodávána v praktickém kartonovém vedre opatřeném potiskem v češtině. Hlavní vlastnosti: 4 figurky, 250 dílků, 100 karet předloh, přesýpací hodiny a bodovací tabulka pro 3-6 hráčů atraktivní zpracování praktické balení Pravidla hry Slož do minuty: Slož do minuty SÓLO (pro nejméně 3 hráče, jeden hráč pomáhá ostatním hádat) Všichni hráči umístí svoji figurku na začátek bodovací tabulky. Jeden hráč si vezme jednu kartu s obrázkem a neukáže ji ostatním hráčům. Aniž by cokoli řekl, má hráč jednu minutu na to, aby z co největšího počtu dřevěných dílků sestavil kartu s obrázkem a pomohol tak ostatním hráčům uhodnout, jaký obrázek je na jeho kartě. Hráč, který uhodne jako první, získá bod a posune svoji figurku na bodovací tabulce dopředu. Hráč, který uhodl obrázek, získá i bod a posune svoji figurku na bodovací tabulce dopředu. Použitá karta se odloží. Pokud hráč, který složil obrázek, pomůže ostatním hráčům uhodnout, co je na kartě ve stanoveném čase, nebo se ozve, nedostane žádné body a karta se vrátí na spodek balíčku. Potom je na řadě další hráč. Vyhrává hráč, který jako první dostane figurku na políčko s králíkem. Slož do minuty TÍM (pro nejméně 4 hráče) Každý tým umístí svoji figurku na začátek bodovací tabulky. Hráči jsou rozděleni do týmů po dvou nebo třech. Jeden hráč si vezme kartu s obrázkem, aniž by ji ukázal ostatním hráčům. Aniž by cokoli řekl, má hráč jednu minutu na to, aby z co největšího počtu dřevěných dílků poskládal kartičku s obrázkem a pomohl tak týmu uhodnout, jaký obrázek je na jeho kartičce. Tím má jednu minutu k uhodnutí obrázku na kartě. Pokud tím uhodne, posune svou figurku na bodovací tabulce dopředu. Pokud hráč, který obrázek poskládal, pomůže ostatním hráčům v týmu uhodnout, co je na kartě ve stanoveném čase, nebo se ozve, tím nedostane žádné body a karta se vrátí na spodek balíčku. Potom je na řadě další tým. Vyhrává tím, který jako první dostane figurku na políčko s králíkem. Rozměry balení: 16x16x16 cm Věk: 4+ Materiál: dřevo, papír Československý obal.
2+

KukiKuk 80004 Velké pexeso Zvířátka na dvoře

Zábavná vzdělávací hra Vééliké pexeso Zvířátka na dvoře učí nejmenší děti poznávat svět oblíbených kamarádů. Sada obsahuje 24 kusů 11 x 11 cm velkých karet z 2 mm silného kartonu. V přiložené brožuře najdete také tipy pro rodiče a pedagogy na další využití kartových obrázků plus plus jiné herní varianty. 1. První hledání dvojicVyberte si 6 různých kartiček ze sady a položte je lícem nahoru. Druhé kartičky z páru dejte dítěti. Požádejte ho, aby kartičky správně přiřadilo. Postupně rozšiřujte počet na 9 kartiček, a potom na všech 12 kartiček. Při přiřazování kartiček do dvojic můžete postupně přidávat další úkoly: Jak se jmenují zvířátka? Kdo má srst? Kdo má peří? Kdo má kopyta? Kdo má tlapky? Kdo má zobák? Bavte se napodobňováním zvuků jednotlivých zvířat. Některá zvířátka vydávají svým pohybem zvuky, napodobňujte je (kůň klape kopyty, kočka škrábe na dveře, králík dupá v králíkárně). Procvičte si názvy celé zvířecí rodinky: slepice – kuře – kohout; koza – kůzle – cap. Vytvářejte různé zdrobněliny pojmenování zvířátek: jsou roztomilé a mají větší emocionální nádech. 2. První malovánkyVyberte si jedno zvířátko. Kartičku si položte na stůl, dejte dítěti papír a pastelky. Požádejte dítě, ať se pokusí namalovat toto zvířátko podle obrázku na kartičce. Buďte kreativní: vymýšlejte další možnosti, jak využít velké obrázky na kartičkách. 3. PříběhyVyprávějte krátký příběh o zvířátku, které si vaše dítě vybere. Vymýšlejte stále těžší otázky, mluvte o tom, jak zvířátka vypadají, kde žijí, jak se pohybují. Či běhají, skáčou, létají nebo plavou? Jakou mají srst? Příklad otázek: které zvíře má rohy? Kráva, koza. Kdo má peří? Kdo má kopyta? 4. Hledání dvojic – cvičení postřehuPro nejmenší hráče je možné začít s kartami vyloženými lícem nahoru, různě zamíchané. Učte děti postupně sdružovat kartičky a přiřazovat správné jednotlivé dvojice. Vyberte si 3 různé dvojice ze sady a položte je lícem nahoru. Postupně rozšiřujte počet dvojic: 6 dvojic, 9 dvojic a potom všech 12 párů. 5. Hledání dvojic – hrajeme klasické pexesoPro menší děti připravte menší počet kartiček: nejprve 3 dvojice, později 6 dvojic atd. Vysvětlete svému dítěti, že je zábavné najít dva stejné obrázky. Vyhrává ten, kdo nasbírá nejvíce párů. Doplňkové hryVyužijte pevnost a sílu kartonu kartiček na stavbu různých domečků a věží. Můžete použít při stavbě i jiné vhodné předměty a hračky. Doporučený věk 2-6 let. Vyrobeno v ČR.
2+

Vilac Magnetické rybaření Žáby

Rybaření s rybičkami? To umí každý. Buďte originální a naučte se rybařit s žabkami od ilustrátorky Michelle Carlslund. K dispozici je celkem 12 roztomilých žab, každá v jiném tvaru a barevném designu. Chyťte je všechny! Každá žabka má na zadní straně různý počet teček, které označují body. Při hře tedy nezáleží na tom, kolik žab hráč vytáhne, ale nakonec se na již vytáhnutých žabkách spočítají body a vyhrává ten, kdo má bodů více. Hra stimuluje kognitivní vývoj vašeho dítěte. Rozvíjí koordinaci ruka-oko a jemnou motoriku. Podporuje také smyslové a vzdělávací učení. Žabky jsou uloženy v krabičce, která se otevřením promění v herní základnu.  Hra obsahuje: 12 dřevěných magnetických žab 2 dřevěné pruty s magnetem 1 herní krabičku/základnu  Hlavní vlastnosti: klasická hra v inovativním designu inspirace Montessori hračkami rozvíjí soustředění a trpělivost napomáhá učení počítání a zapamatování si učí o barvách a tvarech úložná krabička, která se promění v herní základnu vhodné od 2 let    Cestujte s nami v naivním a elegantním světě dánské ilustrátorky Michelle Carlslund, světem jemných barev, který je plný roztomilých medvědů a přátelských ptáčků. V roce 2010, když Michelle ještě studovala grafický design, vytiskla doma své ilustrace a zkusila je prodat na designovém trhu, kde se setkaly s velkým úspěchem! Několik obchůdků chtělo začít prodávat její výtvory, a tak ji napadlo, že by bylo fajn začít podnikat. Michelle se rychle stala uznávanou nezávislou ilustrátorkou. Dnes lze její ekologická grafická díla zakoupit po celém světě v designových buticích, papírnictvích a dětských obchodech. Michelle se inspiruje vším kolem ní. Její výtvory jsou něžné a poetické, stylizovaný a dětský styl, který se perfektně prolíná s hračkami firmy Vilac. „Jsem hranolky milující, časová optimistka a tvůrkyně ekologických plakátů a ilustrátorka na volné noze se sídlem v dánské Kodani,“ to by řekla ilustrátorka Michelle Carlslundová, kdyby se měla popsat jednou větou.
3+

Vilac Dřevěná logická hra Postav to správně! Les

Skádačka pro chytré hlavičky - zábavné stavění podle zadání! Logická dřevěná skládačka s krásnými ilustracemi Ingely P. Arrhenius hravou formou rozvíjí prostorovou představivost, logické myšlení a jemnou motoriku dětí. Pomocí dřevěných dílků a hracích karet s různou obtížností se děti učí vnímat vztahy mezi předměty – vlevo, vpravo, nahoře, dole, uprostřed, a správně je umístit podle zadání. Dítě pracuje samostatně nebo s pomocí rodiče, skládá podle nápovědy z karet a rozvíjí tak koncentraci, přesnost i trpělivost. Dřevěné dílky se snadno uchopují, a tak hra přirozeně podporuje jemnou motoriku i plánování pohybů. Díky různým úrovním obtížnosti se děti posouvají dál vlastním tempem, učí se vytrvalosti i samostatnému řešení problémů. Ideální pro klidné chvíle doma i pro společné hraní v rodině. Logická skládačka, která zaujme na první pohled a zábavně naučí množství důležitých dovedností.  Obsah balení: 1 dřevěná herní podložka 9 dřevěných dílků 60 hracích karet s rostoucí obtížností (5 karet napodobování a 55 karet výzev) pravidla hry   Hlavní vlastnosti: originální dřevěné provedení hra pro rozvoj logiky a dedukce učí děti vnímat prostorové vztahy (vlevo, vpravo, nahoře, dole, uprostřed) posiluje jemnou motoriku a koordinaci ruka-oko podporuje trpělivost a koncentraci rozvíjí schopnost řešit problémy ideální pro samostatné hraní i hraní s rodiči ilustrace Ingela P. Arrhenius vhodné pro děti od 3 let    Švédská umělkyně Ingela Peterson Arrhenius se narodila v roce 1967. Umění a design měly vždy místo v jejím životě a jak začala její kariéra ilustrátorky, Ingela pracovala jako umělecká vedoucí ve Stockholmu. Poté studovala reklamní a grafický design na umělecké škole také ve Stockholmu. V roce 1992 začala podnikat jako ilustrátorka na volné noze a pracovala mezinárodně napříč reklamou, designem, nakladatelstvím… V minulosti vytvářela tiskové vzory pro tkaniny, tapety, papírnictví, také pracovala na obalech, produktovém designu, bytových doplňcích a hračkách. Její plakáty a designové hračky najdete po celém světě. Má vášeň pro retro styl, což je jasně vidět na jejích dílech a také v jejím nadšení pro typografii a barvy. Nyní žije ve Stockholmu s manželem a 2 syny.

Hrát si a nakupovat u nás se vyplatí